Noniin ettei täysin unholaan joudu niin tässä hieman 3D-luonnosta järvestä jonka nimesin toistaiseksi Koukkujärveksi(yhdessä työstövaiheessa ylhäältä katsottuna muodosti koukkukuvion). Vesi on vain esimerkkinä ja hieman rantaviivaa hahmottamassa, mutta voin jo ny positiivisesti sanoa että myös täysin animoitu vesi on valmiina käyttöön. Vietin about 6h yrittäessäni saada sitä hieman kevyemmäksi näytönohjaimelle pyörittää. Lopulta löysin keinon GLSL-kirjastosta, jollon sen sai toimimaan eräänlaisella animaatiokartalla(ja ketä kiinnosti?).
Koska pyrin saamaan myös ulkomaisia kehittäjiä ja muita vastaavia kiinnostumaan(avoimen lähdekoodin riemuja, kuka tahansa voi kehittää) pyrin piitämään projektin englannikielisenä muualla kuin täällä. Avasin tuollaiset väliaikaiset verkkosivut jotta sinne voi tuuppasta materiaalia tarvittaessa. Lisäksi myöhemmin siitä voisi jalostaa oikeat verkkosivut, kunhan ensimmäinen toimiva versio(0.1dev) julkaistaan.
Luonnos Koukkujärvestä:

Kuvankaappaus vedestä(pahoittelen ruudunkaappaajan hitaudesta johtuvia viivoja):

Veden sävyjä voi muuttaa muokkaamatta animaatiota:

Vedestä puuttuu toistaiseksi vielä kokonaan taivaan peilaus jne jotka ovat kyllä suht. koht. valmiita mutta kaatavat pelimoottorin käynistettäessä joten niistä en saa kuvaa.
Verkkosivut löytyy nykyisessä kunnossan osoitteesta
http://servut.us/skfin/taimen/Pientä extraa muuten, Tupa:n säveltämä ja pohjustama, minun hieman miksaama virallinen Taimen-valikkotunnusmusiikki on kuunneltavissa
tästä. 